TVPaint Animation開発に参画、公式フォーラムとTwitterではテクニカルサポートをつとめる
日本随一のパワーユーザー・WIT STUDIO 高木 宏紀氏 公式インタビュー(PV)が公開されました。
高木 宏紀氏@WIT STUDIOインタビュー
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Re: 高木 宏紀氏@WIT STUDIOインタビュー
第二弾「日本アニメ産業の進化」が公開されました。
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WIT茨城スタジオ記者会見
広報つくば Web、茨城新聞ネット版、NHK「全国各地のニュース」水戸放送局コーナーより。
OLMは自社専属のAdobe Creative Cloud内製プラグインチームを持ちToonBoomの導入もすすめるデジタル化先鋭企業。TVPaint Animation導入スタジオの雄・WITとどのような化学反応を起こすか楽しみです。
人気漫画「進撃の巨人」などのアニメーションを制作する東京の会社がつくば市に新たなスタジオを開設することになり、関係者は記者会見で「茨城産アニメを作りたい」と意気込みを語った。県内学生インターンシップ(就業体験)による人材発掘と人材育成に力を入れる。新たな形の「企業誘致」に、県の期待も大きい。
和田丈嗣社長、取締役でチーフアニメーターの浅野恭司(茨城県古河市出身)らウィットスタジオ関係者が19日、県庁で大井川和彦知事に茨城スタジオの開設を報告した。大井川知事は「アニメは日本が誇る総合芸術で、今、最も競争力のあるコンテンツだ」と強調し、「企業誘致というと製造業が思い浮かぶが、これからはIT産業やコンテンツ産業の時代。無限の可能性を感じるし、とても期待している」と歓迎した。
つくば市を選んだ理由として、アニメ文化の中心となっている東京・秋葉原からつくばエクスプレス(TX)で1本という立地の良さに加え、家賃の安さ、作業に集中できる環境などを挙げた。新しいスタジオは「つくば市産業振興センター」の中に設けられ、広さおよそ100平方メートルで最初は2人のスタッフが常駐。県内在住者からのインターンシップ募集を中心に順次採用、3年後までに20人ほどの体制に拡大させる計画。すでに劇場アニメ『劇場版ポケットモンスター みんなの物語』(OLM/WIT Studio)の作画協力をすることが決まっている。
OLMは自社専属のAdobe Creative Cloud内製プラグインチームを持ちToonBoomの導入もすすめるデジタル化先鋭企業。TVPaint Animation導入スタジオの雄・WITとどのような化学反応を起こすか楽しみです。
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